ゴジラバトルライン「最強バトルメモリーデッキ属性効果まとめ」

ゴジバト

ゴジラバトルラインが3周年を迎えて、2024円5月31日より新機能のバトルメモリーが追加された。「ゴジラ×コング新たなる帝国」コラボが開催され、更にシステムや演出が多少バージョンアップされて、使いやすくなったのか?というとあまり変わりないのに、タイトル画面から切り替わる時間が長くなった。

バトルメモリーがシーズン毎に追加され、強化することで効果が影響される。中にはコスト回復速度を上昇させることができる。バランス崩壊させるようなバトメモが追加されてしまったのだ。こんなことするからコスト回復不正しているなど指摘されるんだ。

更に、ショップ、編成、バトル、スタジオ、探索の項目を選択するたびに、切り替わるのが遅い。改善ではなく改悪である。

ユニットも増えてきて、デッキ編集が楽しくなってきたが、欲しいキャラを入手できることが困難となり、推しキャラを育成することができないのだ。

アップデート後に、変な症状が発生している。キングギドラ(2019)の必殺技発動させると、画面が稲妻からピンク色に切り替わり、バグっているのだろうか?その後は通常のバトルに戻る。

試しにどんなものがあるのか、ショップで10枚引いた結果が、星3が2枚、星2が4枚、残り星1という結果になった。星3が登場する時はKIDSの演出が入る。1度見れば後はスキップである。初回は数日5枚配布されていたが、それ以降はほとんどないので、課金しろってことなのだろう。あのシーンのメモリーは登場するのか楽しみだ。

この記事では、新しく追加されたバトルメモリー機能のについて説明しようと思います。

バトルメモリー

ゴジバトバトルメモリー

デッキ編成で、リーダーの右側に4枚編成することが可能である。デッキ1で使用しているバトルメモリーは、デッキ2では編成できないとう面倒な設定になっている。なんでユニットはできるのに、バトルメモリーはできないんだ?ここ改善が必要である。

バトルメモリーを強化して編成することで、デッキの能力が上がるという感じになる。ユニットだけではなく、バトルメモリーに切り替えてきたということになる。ゴジラのメイン怪獣は既に、実装されているので、他に登場するとしたら、あの怪獣とか、あの怪獣とか、あの怪獣である。

始まったばかりなので、何とも言えないが、今後どこまで影響が出るのだろうか?

バトルメモリー編集で4つマークがあるが、リーダー怪獣によって効果を発揮できるカードが決まっているようです。モスラの場合はですが、他の怪獣にすうるとなど種類が変わります。

属性タイプ

  • 赤(ゴジラ)
  • 緑(なんのマークなのか?わかりません(*´Д`)
  • 青(翼)
  • 黄(X星人)

異なるタイプを編成すると属性が一致することで、カードを選択すると▲▲が表示され能力が上昇します。

この怪獣は、そもそもどのタイプなんだと思うかもしれませんが、カードを入れ替えを押して✖を押すと何もセットしていない状態になります。またリーダー怪獣を選択し、ユニット時とリーダー時の項目があるので、リーダー時を選ぶと、属性タイプが記載されるようになっていました。

同じスキル発動するバトルメモリーは、重複されないので、2枚セットするのは無駄である。

(例)星1モスラの繭を2枚編成するとしよう。

スキルは、星2ユニットのHPを4%上昇させる。

2枚編成すればHP8%上昇すると思うかもしれないが、しないようです。

 

リーダーの属性タイプ

種類が多いので、私の所持している怪獣のレベル順に記載します。

ゴジラ(1985)
ガイガン(1972)
メカゴジラ(1993)
ヘドラ
メカキングギドラ
ウルティマ
モスラ
ビオランテ
機龍
スペースゴジラ
バトラ
ファイヤーラドン
デスギドラ
ゴジラ(2004)
シン・ゴジラ
昭和メカゴジラ(1974)
スーパーメカゴジラ
ゴジラ(2001)
コング(2021)
ゴジラ(2021)
ゴジラ(1999)
ウルトラマン
仮面ライダー
キングギドラ(2019)
ゴジラ(若狭湾ver)
メカゴジラ(2021)
レインボーモスラ
エヴァ初号機
マイゴジ
オルガ
ガメラ
ゴジラ(2002)
千年竜王
M.O.G.E.R.A

3年も経過すると、リーダーに設定できるユニット多くなりましたね。初期はゴジラ、モスラ、ガイガン、ビオランテ、モスラ、メカゴジラくらいしかいなかったのにね。メカギドラも途中で追加されて、ギドラが退却時に進化するように切り変わったんですよ。

オルタナティブエディションは正直いらなかったですね。レベルに応じて攻撃モーション追加、切り替え可能になるとかで、良かったと思います。MAPに同じ怪獣2体いるとどっち?ってなりません

☆3ユニットのレベルが30超えてきたので、1上げるにしてもバトルピースが複数必要である。狙った怪獣が入手できない状態になっているので、Gマテルアルが欲しいのだが、入手が困難である(´・_・`)困った。

強化

バトルメモリーを強化するには、メモリーPが必要となる。いらないバトルメモリーを売却するか、実装で条件を達成することで入手できる。ログインボーナスで大量に入手できたので、★3を最大のレベル20まで強化、★5だとレベル30まで強化可能です。

メモリーPは総進撃イベントのショップで交換することができる。最大で1000P入手できるので、サクサクレベルアップすることができる。バトルメモリーの種類が豊富なので、すぐに強化できる。

レア度 最大強化レベル
10
★★ 15
★★★ 20
★★★★ 25
★★★★★ 30

進化

同種類のカードを複数所持していると進化させることができる。進化させることで、強化できるレベルが上昇する。最大で★5まで進化するには同種のカードが4枚必要となる。★3は鍵がかかっている状態なので、鍵を外してから進化させてください。

レア度 必要枚数
4枚
★★ 3枚
★★★ 2枚
★★★★ 2枚

バトルメモリー効果

基本映画に登場するユニットの攻撃力、HP、移動速度UP、必殺技のクールダウン短縮します。入手して使えそうなバトメモだけ記載します。タイプ赤は攻撃力UPの効果を追加します。違う種類のバトメモを組み合わせると能力が中腹されます。つまり8%+8%=16%となります。

タイプ(赤) レア度(現在のレベル) 効果
エビラ ★★★★★ リーダー攻撃力6%、必殺技クールダウン6%
ゴジラVSメガギラス ★★★★ ★3&登場キャラ攻撃力8%
シンゴジラ(2016) ★★★★ ★2&登場キャラ攻撃力11%
ゴジラXコング新たなる帝国 ★★★★ ★1&登場キャラ攻撃力11%
ゴジラSP ★★★ ★2&登場キャラ攻撃力6%
ゴジラ対メカゴジラ ★★★ ★3飛行&登場キャラ攻撃力10%
ゴジラ対ガイガン ★★★ リーダー&登場キャラ攻撃力6%
ゴジラVSキングギドラ ★★★ ★1&登場キャラ攻撃力8%
シーモ ★★★ ★1&登場キャラ攻撃力8%
ゴジラストア ★★★★★ 全てのユニット攻撃力4%、開始時コスト+2

エビラがイベントミッションで入手できたので★5まで育成することができました。バトラをリーダーにして開始早々必殺技を撃ち込めます。1試合中に3回は必殺技使えるので、リーダーのHP30%くらい減らせます。

 

タイプ(緑) レア度(現在のレベル) 効果
3式機龍(サイン) ★★★★★ リーダーHP9%、必殺技クールダウン9%
モスラ(2024) ★★★★★ ★1&最終段階まで進化したキャラHP10%
FINAL WARS(2004) ★★★ ★1&登場キャラHP7%
ゴジラVSビオランテ(植物) ★★★ ★2&登場キャラ攻撃力6%
ゴジラVSビオランテ(植獣) ★★★ ★1&登場キャラHP5%
ゴジラVSスペースゴジラ ★★★ ★3メカ&登場キャラHP8%
モスラの繭 ★★★★ ★2キャラHP7%
ラドン(1964) ★★★ ★1キャラ&ラドン系HP8%
バトラ&モスラ ★★★ リーダーHP4%、地上移動速度9%

3式機龍とモスラ(2024)はイベントミッションで入手できました。星5まで育成することができ、どちらも能力高くて使いやすいです。HP上昇が多いです。

タイプ(青) レア度(現在のレベル) 効果
3式機龍(暴走) ★★★★★ ★1&機龍攻撃力14%、機龍必殺技3コスト減少
ゴジラ(シェー) ★★★★★ 地上移動速度16%減少
ゴジラ(エヴォルヴ) ★★★★★ デッキ編成コスト合計3.5以下で、コスト回復12%
ゴジラ×メカゴジラ ★★★ 登場キャラ攻撃力8%
ゴジラ・ザ・ライド ★★★ ★1&登場キャラ攻撃力6%
怪獣大戦争 ★★★ 施設稼働時間10秒延長、★1&施設HP10%
機龍ドック ★★★ ★2&機龍移動速度2.5
スターファルコン ★★★ 地上ユニット7%
スーパーX3 ★★★★ 飛行移動速度8%

移動速度上昇など、補助効果が発揮されることが多いです。ゴジラシャーを使用することで、進化ユニットの移動速度を遅くして、敵と戦わないような状況を作り出すことができます。またバーニングゴジラでメルトダウンのチャージ時間を稼いだり、スぺゴジ(福岡)のホーミングゴーストを発射させたりします。

あまり更新することはありませんが、使えそうなカード入手できたら更新します。

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